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Passage 1
主题:关于日本最著名的画家Hokusai(北斋)的人物生平
题型:填空*6+判断*7
1. TRUE 北斋的一生中拥有比大多数日本画家都要更多的名字。
2. FALSE 北斋离开了他父亲送他去打工的一家书店和外借图书馆(就是说,这个地方的功能既是bookshop也是lending library,非常人性化嘎)是为了进入一家艺术工作室。
3. NOT GIVEN 北斋是第一个学习借鉴欧洲艺术风格的画家。
4. FALSE 北斋对于从某个艺术大学被开除感到非常遗憾。
5. TRUE 进入到某个时期以后北斋开始招生收弟子。
6. NOT GIVEN 自从北斋又改了一个什么名字之后,他就没有再创作过人物肖像。
7. FALSE 北斋的受欢迎程度在他的一生中一直在持续上升着。
8. 北斋一开始创作了一些actors的肖像画;
9. 后来他的创作对象还扩展到了动物和landscapes;
10. 他曾经创作过一幅巨幅的monk画像;
11. 他曾经利用一只chicken的脚印在画布上模仿枫叶而赢得了一场比赛;
12. 通过印刷出版manuals,他获得了更多的知名度和招生资源;
13. 他的大部分作品都曾毁于一场fire。
Passage 2
主题:关于nanotechnology
题型:段落细节信息匹配题*4 + 人名观点匹配题(有NB)*5 + 摘要填空题*4
在所有的匹配类型题目中,段落号不重要,人名也不重要,大家重点关注内容哈
14. B段:待回忆
15. F段:关于纳米科技所面临问题的一个可能的解决方案;
16. D段:纳米科技之所以能有效对抗一种疾病的原因;
17. A段:纳米科技所建立其上的科学原理
18. B人名:待回忆
19. A人名:纳米科技有一系列极其广泛的用途
20. D人名:纳米科技之所以有一些方面不那么吸引投资者的原因
21. D人名:纳米科技正在以一种十分惊人的速度研发进展着
22. C人名:纳米科技可以有助于解决目前的能源问题
23. 纳米科技可以帮助去除水里的有害物质,例如arsenic;
24. 还可以帮助提示食物中bacteria的含量;
25. 房子可以使用纳米材质做成的、永远不需要清洗的windows;
26. 一位研究者建议大家更多关注纳米科技在safety方面的研究价值。
Passage 3
主题: 关于英国中世纪时期人们对于儿童玩耍的态度和做法
题型:段落细节信息匹配题 *5+ 时间事件匹配题*4 + 判断题*5
跟上一篇一样,匹配题的题干信息和段号其实都不重要哈:
27. C段:英国中世纪时期有玩具的实物证明;
28. F段:待回忆
29. E段:对于模仿战争类型的游戏反映了家长的期待
30. G段:儿童的游戏实际上反映了一场政治事件
31. B段:一场学术性的讨论是如何开始的
32. 1400年: 待回忆
33. 某一年:记录季节性的庆祝活动
34. 1508年:开始对dolls娃娃玩具征税
35. 1908年:一首歌谣体现出了游戏的价值
36. FALSE 关于英国中世纪的游戏内容记录很少
37. FALSE 在十四世纪之前英国的玩具几乎都是进口而来的。
38. TRUE 孩子们有自己的方式来庆祝季节更替。
39. NOT GIVEN 孩子们会在特殊的日子里为父母奉上礼物。
40. TRUE 过去的父母与孩子的相处方式与今天本质上没有什么不同。